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棋力论谈
2008-11-20
谁才是古今围棋第一高手? 是中国古棋的高峰范施,还是日本古棋顶尖的道策,是旅居日本的棋神吴清源,还是当今纵横无敌的李昌镐? 人们争论不休,莫衷一是,如果今棋定胜过古棋, 那么答案是李昌镐,如果不是,那傲视群峰的又是谁? 从古到今,几千年的围棋历史,群星璀Chang, 多少名字被淡忘了。前辈高手的伟大渐渐消逝,而当代的高手确是如此强大。

围棋是技术吗,亦或是艺术?技术在不断的进步,知识在爆炸式的更新,而艺术的力量,却是一天天减弱。

先把上面问题搁置一边,我们来分析决定对弈胜负的因素。

一棋力,二状态,三是主观意愿(想赢还是想输)。一和三容易理解,正常情况下,很少有棋手愿意输的。那什么是状态,状态是指棋手发挥出的棋力水平与实际水平的比例,大表示状态好,小表示状态差。状态由什么决定呢?一是精力,二是意愿的强弱,一般情况下,意愿越强越好,精力越充沛越好。我把理想中的实际棋力称为绝对棋力,实际上发挥出来的棋力称为表现棋力,表现棋力的高低决定了对弈胜负。

绝对棋力从哪里来,它的高低由什么决定,受什么影响?

绝对棋力在了解规则后,通过打谱,做死活题,老师朋友传授,与人实战对弈中获取。对同一个人,一般越爱好,所花时间越多,获得的绝对棋力越高,另外对弈对手水平越高,自我学习、老师教授方法越适宜,获得的绝对棋力越高。那为什么在近似的条件下,不同的人进步的速度与达到的高度参次不齐呢?这就是因为天赋的不同。天赋是指人本身有许多方面天生的质素与能力,他可以组合成不同方面的天赋,一个人的天赋分很多方面,其大小各不相同。围棋天赋是指适宜于围棋对弈竞技的质素能力。围棋天赋从表现上总分为两种;

一种爆发力,一种持久力。爆发力就是一个时间段的上升速度,持久力就是总的速度或最终到达高度,比如有人,16岁就到了九段水平,到60岁仍只是十段水平,而另一个人25岁才到九段水平,但他60岁时竟到了十四段水平,我们理解第一个人爆发力强,第二个人持久力强。

绝对棋力的影响要素可以理解为个体围棋天赋、自身努力、外界环境三个方面。努力意即个人意愿和实际所花时间、精力,以及努力的方向方法。环境指影响技艺提升相关的所有外部要素,包括家庭出身环境,相关学习成长环境(老师,同学,竞争者,行业整体水平,所在区域水平,行业社会经济地位,社会/个人经济投入…..等等.).

再解释下表现棋力,表现棋力是在对弈中显现出来的棋力,它由绝对棋力,精力,情绪,意愿四者决定。一般情况下可以理解为:如果我们把绝对棋力分为1-100,精力分为0.1-1.0,表现棋力是绝对棋力与精力的乘积,情绪,意愿可以作为一个修正值。有时过强的求胜心并不一定起正的作用。情绪是神经、精神放松、紧张度,注意力集中度。最佳情绪状态为:宁静(灵台空明),入神(物我两忘)。情绪状态由环境变化,对手情况,盘上形式及个体情绪控制能力几方面影响决定。情绪控制能力除天性外,也与后天养成的人生态度相关.

 

怎样理解精力?精力是人体体力脑力的综合,精力与人的年龄健康有强相关性。到达一定年龄后,往往年龄越大,精力越差。

假设对棋所花时间越多,个体的绝对棋力越高,这样棋手会有一个棋力最好的时期:颠峰期

为了便于理解精力,我们假想人一出生,在身体里会有一个储存精力的器皿,就叫它精力池吧,它会随人体一同成长,它带有一个精力输入管和多个精力输出管供应机体各部分精力,输送动力来自身体某处,我们称精力输入泵和精力输出泵,其泵力大小受神经系统和自设生理程序(生物钟,生理周期)调节控制,它有极值.精力的来源是摄入的食物.当精力输入大于输出时,精力池就会渐渐充满,反之就会排空.精力充沛与否,要看精力总量和体重,是他们的除数,所以小孩未必不如大人精力充沛.当人到达某一年龄段比如30,精力池输送管会逐渐淤积,壅塞,导致容量,最大输送速度下降.

所以,可以理解

1)      精力是不停地在补充消耗的,精力表征是不断变化的.

2)       由于输送管大小数量是确定的,泵力有极值,最大输送速度是确定的.

3)      养精蓄锐是增大输入,减少输出.

4)      锻炼身体是预防或消减淤积壅塞.

5)      精力不济有两种根源;前端:储量不够、输入慢,输出慢不够用;后端:长时间大量消耗,瞬间消耗量过大.

6)      对于围棋,精力主要供应脑部,反映为脑力,计算是精力消耗的主要去向,计算的深度,广度,速度要求越高,精力消耗得越快,对精力的依赖越大.

7)      时间不充分的对弈,熟练与记忆实际上至少是弥补精力的不足.

8)      不妥协的围棋,对精力要求更高.

  一般说,棋力的进步呈跳跃式,越往上越艰难,速度越慢,由于每个人的寿命与天赋限制,理论上,每个人都有一个能到达的最高点-极点(由天赋决定),而实际上,由于个人努力与环境等原因,每个人不可能到达这个点,而实际上到达的这个点为个人绝对棋力顶点。每个人都不一样,有的一直在进步,有的可能到达某一高度就停滞了。当一个人绝对棋力进步不能补偿个人精力衰退时,棋手的表现棋力就会下降。现在假定一个棋手在20岁时到达了他的顶点,而他的精力在28岁开始衰退,那么显然20—28是他的颠峰期。如果你的精力衰退得比你周围人厉害,或者你的绝对棋力进步得比别人慢,那么,结果是显然的。

下面补充说明下一些概念,也做一些推论。

1)极点是个人身体先天决定的某项技艺能到达的的最高高度,那个钟表现出来来得也就是某项技艺的最大潜能,每个人在每个领域都有自己的极点。

2)即时表现棋力:一个小时间段(可理解为一盘棋,或一个局部)的表现棋力,其由绝对棋力,精力,意愿、情绪等几方面决定。

3)顶点: 由于个人努力与环境不可能处于理想状态,实际上人不太可能到达其技艺极点,而实际上到达的这个点为顶点.

4)天赋(才能):极点是其天赋之一,它限制顶点的高度,到达某高度的速度也是天赋之一。

5)天才指某方面拥有稀有天赋质素的人。可分为万里挑一的小天才,或百亿中挑一,千年一出的超级天才。

常识:

1)     一般而言,个人所处高度离其极点越远,也意味着其潜力空间越大,提升就相对越容易.

2)棋艺的进步提升呈跳跃式,台阶式,越上越艰难,速度越慢,棋力进步台阶的幅度,应随个体与阶段不同而不同,所处棋力水平与其极点越近,台阶幅度越短而所需时间越多.

 

结论:

1)     在努力、环境相近的条件下,或前面两者改善空间较小时,天赋决定绝对棋力。

2)     天赋重要,努力与环境也很重要,特别在潜力空间较大时.

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